DARK
7Infernal Strike Fighter
ATK:
2600
DEF:
1800
Lượt xem:
1363
Hiệu ứng (VN):
1 Tuner + 1+ non-Tuners
Trong Main Phase 2 (Hiệu ứng Nhanh): Bạn có thể phá huỷ các quái thú ngửa trên sân càng nhiều như có thể, và nếu bạn làm vậy, gây sát thương cho đối thủ bằng tổng mức Cấp độ gốc của các monster đã bị phá huỷ × 200. Nếu lá bài này bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: Bạn có thể chọn mục tiêu là 1 quái thú Machine Cấp độ 5 hoặc thấp hơn trong Mộ; Triệu hồi Đặc biệt nó vào Tư thế phòng thủ. Bạn chỉ có thể sử dụng mỗi hiệu ứng của "Infernal Strike Fighter" một lần mỗi lượt.
Hiệu ứng gốc (EN):
1 Tuner + 1+ non-Tuners During Main Phase 2 (Quick Effect): You can destroy as many face-up monsters on the field as possible, and if you do, inflict damage to your opponent equal to the total original Levels of those destroyed monsters x 200. If this card is destroyed by battle or card effect: You can target 1 Level 5 or lower Machine monster in your GY; Special Summon it in Defense Position. You can only use each effect of "Infernal Strike Fighter" once per turn.
Bản dịch này có đúng không ?
Infernal Strike Fighter — Đánh giá Sức Mạnh
Điểm Tổng Kết: 55 ± 8 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 54 · Bộ Bài: 55 · Meta: Tạm Thời
- Vai Trò Chính: Boss/Kết Thúc Bàn Cờ · Phụ: Phục Hồi/Hồi Quy
Lý Do Đạt Điểm Đây
Lá bài chuyển toàn bộ bàn cờ thành sát thương trực tiếp: Hiệu ứng Nhanh của nó phá hủy mọi quái thú ngửa và gây 200 sát thương trên mỗi tổng Cấp độ gốc của các quái bị phá hủy, do đó nó được coi là lá kết liễu thay vì một cỗ máy hoạt động ổn định. Các nhược điểm chính của nó là đòn quét mang tính đối xứng và cũng loại bỏ bỏ quái thú của chính người điều khiển, đồng thời đây là một Synchro mà không có bất kỳ bằng chứng nào về công cụ tìm kiếm hay combo trong gói bài. Cơ chế hồi sinh khi bị phá hủy cùng yêu cầu chỉ một bản giúp tăng giá trị phục hồi và tiết kiệm vị trí trong Deck. Sức tấn công 2600 của lá bài không ăn điểm nào, và việc xuất hiện ở tất cả 400 mẫu Deck chỉ xác nhận mức độ dễ đưa vào bộ, chứ không phản ánh sức mạnh (guardrail 3).
Điểm Số Các Trục
| Trục | Điểm | Chứng Cứ |
|---|---|---|
| Tính Khả Dụng | 40 | Triệu hồi Synchro cần một Tuner cộng thêm các quái thú non-Tuner trên sân, và không có lộ trình tìm kiếm nào được cung Cấp; việc có mặt ở 400/400 Deck xác nhận nó được đưa vào ổn định (quan sát thấy, suy luận cho lộ trình). |
| Combo & Chuyển Hóa | 55 | Sát thương trực tiếp tăng theo Cấp độ của các quái thú bị phá hủy, nhờ đó nó chuyển đổi một bàn cờ đông đúc thành sát thương, nhưng không có ghi nhận nào về sự xuất hiện của combo (suy luận từ hiệu ứng). |
| Kinh Tế Tài Nguyên | 40 | Đòn quét không phân biệt này tạo bất lợi về lợi thế lá bài cho người điều khiển, phần nào được bù đắp bằng việc triệu hồi lại một Máy Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ sân (hiệu ứng đã xác minh; giá trị ròng suy luận). |
| Hiệu Ứng & Tương Tác | 50 | Phá hủy hàng loạt rất mạnh nhưng không chọn mục tiêu và ảnh hưởng đến cả bàn cờ của chính mình, nên chỉ tương tác bàn cờ trong những tình huống nhất định (hiệu ứng đã xác minh, đánh giá suy luận). |
| Tính Hữu Ích Của Vật Liệu | 35 | Một Máy Bóng Tối Cấp 7 là nguyên liệu Synchro có thể dùng nhưng khá vướng víu, và đây không phải lá bài tự sinh nguyên liệu (suy luận từ hiệu ứng). |
| Khả Năng Phục Hồi & Linh Hoạt | 60 | Kịch bản kích hoạt hồi sinh khi bị phá hủy mang lại khả năng hồi quy, và mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt nên lá bài có thể hành động trong nhiều lượt khác nhau (hiệu ứng đã xác minh; luật chơi về kích hoạt tự phá hủy được suy luận). |
| Hiệu Quả Xây Dựng Bộ Bài | 65 | Chỉ cần một bản trong tất cả 400 Deck, kèm theo không có ký hiệu hạn chế (garnet), khóa hay giới hạn, khiến việc đưa vào rất tiết kiệm chi phí (quan sát thấy, hiệu ứng đã xác minh). |
Công Thức Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/Kết Thúc Bàn Cờ + 0.3 Hồi Phục/Hồi Quy. Nội Tại ≈ 54, Bộ Bài ≈ 55, Meta = Tạm Thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài
Điểm Mạnh
- Chuyển đổi toàn bộ bàn cờ của đối phương và chính mình thành sát thương trực tiếp chỉ với một lần kích hoạt
- Triệu hồi lại một Máy Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ sân khi bị phá hủy, bổ sung khả năng hồi quy
- Chỉ một bản trong mọi Deck mẫu khảo sát, không có ký hiệu hạn chế (garnet) hay khóa
- Phân bố dòng rộng rãi (32 dòng khác nhau trong mẫu khảo sát)
Điểm Yếu
- Loại bỏ bỏ cả quái thú của người điều khiển lẫn đối phương
- Triệu hồi Synchro cần một Tuner và các quái thú non-Tuner, nhưng không có lộ trình tìm kiếm hay combo nào được cung Cấp
- Sát thương trực tiếp phụ thuộc vào Cấp độ của các quái bị phá hủy, nên bàn cờ thưa thớt sẽ tạo ra rất ít sát thương
- Mục tiêu hồi sinh bị giới hạn chỉ ở các quái thú Máy Cấp 5 hoặc thấp hơn
Cách Đối Phó / Điểm Nghẽn
- Ngắt cơ bản khả năng kích hoạt Hiệu ứng Nhanh (suy luận từ hiệu ứng); không có chứng cứ đối phó cụ thể nào được cung Cấp
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Lá kết thúc bàn cờ dạng Boss kèm hồi quy Mộ sân. Deck: Elfnote, Power Patron. Khuyến nghị số lượng bản: 1.
Chứng Cứ & Khoảng Hiến tếg
- Đã Xác Minh: Hiệu ứng Nhanh ở Pha Chính 2 phá hủy mọi quái thú ngửa và gây sát thương bằng Cấp độ nhân 200; Khi bị phá hủy bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài: triệu hồi một Máy Cấp 5 hoặc thấp hơn từ Mộ sân ở Thế thủ; Mỗi hiệu ứng chỉ kích hoạt một lần mỗi lượt; Có mặt ở 400/400 Deck mẫu với 1 bản mỗi bộ; Ash Blossom & Joyous Spring xuất hiện đồng thời trong 98,2% Deck
- Quan Sát Được: Scale phân chia lối chơi 73,8% loại 7 và 26,2% loại 6; Sự xuất hiện đồng thời của đối tác chính Pendulum từ 85% đến 93% đối với các lá bài Elfnote và Mulcharmy
- Suy Luận: Bản thân đòn phá hủy hàng loạt của nó sẽ loại bỏ lá bài này, vốn sẽ kích hoạt cơ chế hồi sinh, mặc dù không có luật chơi nào được cung Cấp; Việc tự phá hủy biến lá bài thành một lá kết liễu thay vì một cỗ máy có thể lặp lại; Chuyển đổi combo chỉ dựa trên hiệu ứng do không cung Cấp bàn cờ combo nào
- Khoảng Hiến tếg Dữ Liệu: không cung Cấp combo — chuyển đổi combo chỉ là suy luận hiệu ứng, không hướng dẫn nào được cung Cấp, không có mã danh sách cấm — giả sử đủ 3 bản (không giới hạn), không có thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào dòng suy diễn chỉ từ mẫu Deck, không có luật chơi nào cho việc lá bài tự phá hủy chính nó qua hiệu ứng phá hủy hàng loạt của bản thân






